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首頁兒童遊樂園>支援前線

│最近更新日期:97.03.24│

支援前線

作者: 張宇超、陽琪

 

一、遊戲簡介
「支援前線」是一款結合策略分析與計算的遊戲,玩家可藉由反覆的推敲演練和路徑選擇,達到增進計算速度、提高決策能力等效果。玩家在遊戲當中,必須於一定時間內針對各關卡的地形找出備案的路徑,及計算此路徑的總合參數值,再選擇適合該地形

的部隊種類,並依需要加裝額外的裝備,最後上場實際操作。遊戲本身兼顧了娛樂和教育元素,是寓教於樂的最佳展現。

二、遊戲特色
本遊戲融合了「作業研究」的基礎學理,將該學理的「網路分析」應用在遊戲當中,玩家必須找出起點至終點之間的各種可能路徑,並動腦思考出當中最佳的方案,此為本遊戲最大的特色。另外,清楚友善的操作介面和圖形設計也是本遊戲的重點所在,使得玩家可在極短的時間內上手,並且愉快的進行遊戲。

三、遊戲目的
玩家在遊戲當中扮演一位負責補給的軍官,在每個關卡當中,必須先分析地圖找出一路徑,並妥善選擇部隊種類,最後實際指揮該部隊到達終點,若在限定時間內沒辦法到達終點,或油料、耐用數值耗盡,便宣告遊戲失敗。整個遊戲共有八個關卡,全部破關後會出現獎勵畫面,其中顯示每個關卡所耗用的時間,玩家可以重頭再玩一次,挑戰自己的紀錄。

四、遊戲進行方式及操作
支援前線共有八個關卡,每個關卡都是依據「任務地形簡報」、「部隊指派」、「部隊出動」三個順序來進行,玩家將扮演我方部隊的補給指揮官,運用智慧在有限時間內完成補給任務。另外,按下每個流程當中的黃色「炸彈」按鈕,皆會結束遊戲並跳回開頭畫面。以下詳細說明各遊戲流程:
(1)任務地形簡報---
玩家必須在三分鐘的時間內熟悉本關卡的地形,按下四個藍色的方向鍵可以調整畫面左方的地圖顯示區域,而該區域的地理座標會顯示在畫面正上方,若將滑鼠移動於地圖顯示區域中的任一地形方格,該地形的詳細資料便會出現在右方的「地形資訊」面板中(包括該地形的名稱、耗油量、損耗值及重量限制)。在此流程,玩家必須選出起點至終點的備案路線,並計算該路程的總耗油量、損耗值和最小重量限制,及適合的部隊類型,已做為下一流程「部隊指派」的依據,按下部隊「指派按鈕」或簡報時間結束便會進入部隊指派畫面。以下列出遊戲當中十五種地形和部隊的搭配性質:
碎石路---只能允許吉普車通過
溪流---只能允許吉普車通過
陡坡---只能允許吉普車通過
鐵絲網區---只能允許裝甲車通過
地雷區---只能允許裝甲車通過
丘陵---吉普車、裝甲車可通過,氣墊船不行
湖泊---只能允許氣墊船通過
沼澤---只能允許氣墊船通過
沙灘---吉普車、氣墊船可通過,裝甲車不行
泥土地---各種車輛皆可通過
柏油地---各種車輛皆可通過
石磚地---各種車輛皆可通過
高山---各種車輛皆不可通過
起始區---各種車輛皆可通過
終點區---各種車輛皆可通過
(註:損耗值代表該地形會給部隊機件的損壞程度,重量限制則代表此地形僅能允許該重量以下的機件通過。)
(2)部隊指派---
在此流程當中,玩家必須依照前一步驟的路線備案來選擇欲派遣的部隊類型,每種部隊的「油量」、「耐用數值」和「重量」皆不相同,選擇好部隊類型後可以依據自身需要加裝額外的裝備,以提高油量和耐用數值,但如此一來會增加該部隊的重量,導致一些地形無法通過。關於地形和部隊種類的搭配請參考「任務地形簡報」的說明,按下「部隊出動」按鈕或部隊指派時間結束便會進入部隊行動畫面。
(3)部隊出動---
現在玩家必須親自操作部隊前往終點,按下右下角的藍色方向鍵可以移動部隊(部隊不能通過的地形,以及重量超過地形限制,玩家將無法向該方向前進),審視地圖顯示區域上方的X、Y座標可以分辨目前的位置。將滑鼠移動於地圖顯示區域中的任一地形方格,該地形的詳細資料也會出現在右方的「地形資訊」面板中,如同任務地形簡報一樣。位於畫面右方的「部隊狀況」面板則會即時顯示該部隊的各項參數,每通過一個地形,部隊的「油量」和「耐用數值」會隨該地形的「耗油量」和「損耗值」減少。當任務執行時間用光,或是部隊的油量及耐用數值耗盡,遊戲便宣失敗,若玩家能順利抵達終點,便可往下一關邁進。

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網站更新日期:2012年01月13日

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